曾遭一些游戏公司反对 郝伟介绍,草案发布后,有不少游戏厂商发声,反对将“游戏障碍”列为一种疾病,“但世界卫生组织专家委员会是为了人类的健康考虑的,以前世卫组织推广禁烟的时候,烟草公司也会反对,那是商业考虑,我们考虑的是人类的健康。” 郝伟说,草案发布之后,全球各地有60多家精神卫生协会和机构给世界卫生组织发函,支持将游戏成瘾列为疾病的一种,其中中国药物滥用防治协会、中华医学会精神科分会等6家中国的相关机构也都致函世卫组织,最终在25日瑞士日内瓦的世界卫生大会上,游戏障碍正式成为《国际疾病分类第11次修订本》中的一种疾病。 郝伟介绍,在游戏障碍此次“入病”前,医生们不能将相关的患者按“游戏成瘾”来诊断、治疗,这其实限制了相关研究和治疗的发展。“如今,给病人诊断为游戏障碍有据可依了,在北京、广州等地,一些专业的医院已经开展了游戏障碍的治疗、研究,未来随着研究的深入,患者可以接受专业的治疗,这有助于规范相关的诊疗市场。”此外,以前一些游戏障碍的患者来医院救治时,并不认为自己生了病,抗拒的心理很强,“像一些药物成瘾的患者,他们本人希望治疗,很配合医生,但游戏成瘾的患者往往认为自己没有病,如今‘入病’之后,也可能会改变人们对‘游戏成瘾’的看法,积极配合专业、科学的治疗。” |