浙江日报 【人物名片】 虚拟现实工程师尤志翔,1983年出生,浙江未来技术研究院虚拟视效中心带头人。他带领团队,围绕3D、VR/AR等特殊视觉影像开展图像采集、内容制作、成像显示、人机交互和质量评价相关的技术研发与应用实践,用科技让生活更好看、更好玩。
怎么能让学生参与线上实验课?如何用虚拟仿真技术让学生有亲手操作的直观感受?……清明小长假,尤志翔忙着构思这个刚接手的任务。 节前,浙江一家做实验教具的公司联系他,网课能实现远程讲课,但实验课需要学生自己动手,“像电影《头号玩家》一样,能让学生沉浸其中体验就好了。”公司负责人说,这个市场未来潜力很大。 从学生到“社会人”,他一直围绕视觉影像技术做技术研发与应用实践。“疫情之下,很多人看到了VR+教育培训的市场潜力。”尤志翔告诉记者,VR技术是个“百搭”,把VR运用到各行各业更好地服务生活,是他的梦想。 图像视频“更好看” 尤志翔自称是个“爱玩的80后大叔”。初见他,他正在办公室敲代码。办公室绿意盎然,杜鹃、薄荷、罗汉松、绿萝……很多都是他同事快养不活时送来的,同事说,“尤博士的房间聚灵气,能让植物起死回生。” 这股照看植物的细心、专注劲儿,也体现在对图像、视频处理技术的追求上。 2005年,尤志翔到清华大学读硕士,学的是数字媒体方向,钻研2D-3D影像转换、裸眼3D显示系统等领域。 当时,欧美3D影视行业已经火了,但国内市场刚刚起步。2009年底,《阿凡达》的热映让3D影视走入大众视野。“要是不用戴3D眼镜,就能随时随地享受3D影像效果就好了。”尤志翔说,他带着这样的初衷,硕士毕业后加入一家以裸眼3D显示系统应用为核心的创业公司。 2010年4月15日,尤志翔与团队数月奋战的成果——上海世博会中国馆裸眼3D视频应用系统项目亮相,中国馆里仿真“水塘”和4台103寸裸眼3D显示器,营造出森林的逼真效果,广受好评。该项目还获得上海市科技进步二等奖。 当时,3D技术在内容画质和人体观感上,还需不断创新优化,尤志翔选择去读博,寻求解决方案。 读博期间,除了科研,他把更多精力放在应用端和消费市场。他不仅参与制定视像协会(C3D)裸眼3D显示行业标准,还参与完成了京剧电影《曹操与杨修》2D转3D制作和VR红色历史剧《为了忘却的纪念》的全景影像复原。 |