出台措施规范游戏行业 今年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,游戏版号审批处于暂停状态。多家游戏厂商因此受到影响。 版号暂停审批之后,包括腾讯在内的不少游戏公司的移动游戏营收均较往年大幅下降。 2018年第二季度,腾讯手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。在第三季度财报中,腾讯游戏收入占比也略有下降,虽然智能手机游戏收入同比增长7%,但端游却同比下降了15%。 不仅如此,前三季度,A股上市的51家游戏公司中,有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。其中31家公司营收下滑超过1亿元,4家公司下滑突破10亿元。 公开资料显示,2018年,中国游戏产业增长趋缓,增幅仅为5.3%,同比有所下降。另据了解,2017年全年大约有9000个手游拿到了版号,而在暂停审批期间,约有5000多款游戏没有拿到版号。 不过,尽管游戏版号即将“解冻”,但青少年沉迷网游和过度消费的问题却始终争议不断,对此,冯士新表示,将出台制度措施加以严格规范约束。而对于产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。 此外,对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏,冯士新表示将予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。 |