这是老祖宗赏饭吃!央视专访《黑神话:悟空》制作人冯骥:“斗罢艰险又出发”
杭州网  发布时间:2024-10-01 17:19   

央视新闻客户端讯  近日,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》发布大获成功,这款基于中国古典神话开发的游戏,迅速引起全球各地玩家的情感共鸣,成为中国文化的新名片。经历六年漫漫“取经”路,冯骥和他的制作团队可以说抵达了他们心目中的那座灵山。游戏大火后,他们在想些什么做些什么,工作生活场景有什么变化,接下来又有哪些新规划?一起来看总台记者独家专访《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥。

国产首款3A游戏全球出圈

“这是我们最高强度网上冲浪的一个月”

8月20日,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》全球发布。这部以中国古典小说《西游记》为蓝本的游戏一经上线,就惊艳了众多海外玩家。其中,游戏制作人冯骥还看到了不少“老熟人”。“因为有很多国外的网友,在我们四年前发宣传片的时候就开始关注了,他们其实是一路追过来。”

自游戏上线一个多月以来,冯骥和他的制作团队就一直关注海内外玩家的评论和反馈,他笑称,“这是我们最高强度网上冲浪的一个月”。他们也惊喜地看到,游戏中精心设计的元素,小到一句隐藏台词,大到一组场景美术,都能被来自世界各地的玩家们一一发现、讨论和理解。“实际上你做中国传统文化的题材,它未必就只能是中国人欣赏的东西,有很多共通的东西全世界的玩家都可以感受到。”

在化身“悟空”降妖除魔的同时,也有不少海外玩家自发地打听起了这只“猴子”的身世,开始了解中国的神话体系。对冯骥来说,这是一个自然而然的过程。“游戏相比其他的艺术门类有一个好处,可以用好玩的内容去驱动用户沉浸在游戏世界里,然后他会想到去了解内容背后蕴含的设定、故事、人物关系,甚至是哲学思想。”

(原标题:这是老祖宗赏饭吃!央视专访《黑神话:悟空》制作人冯骥:“斗罢艰险又出发”)
来源:央视新闻客户端  作者:  编辑:张翟
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